Showing posts with label efficiency. Show all posts
Showing posts with label efficiency. Show all posts

Tuesday, April 2, 2013

Executive brief - TravelWiz

Med anledning av vår vidare medverkan i tävlingen kommer här det kort-korta sammandraget av vår design.

Vi har tagit fram en design på en mobilapplikation kallad TravelWiz som på ett användbart sätt hanterar resandets ytterligheter i form av exempelvis hotellbokningar, restaurangreservationer och budgetering mm under under en resas gång. Den hjälper givetvis även till att upptäcka och välja vilka hotell, restauranger och sevärdheter man vill tänkas besöka. 
Vi valde i projektets början affärsresande som vår målgrupp. 
En genomgående röd tråd som vi fick med oss ifrån projektets inledande användarintervjuer var att turisterna vill att resandets ytterligheter, nämnda ovan, underlättas för att göra plats för resans huvudsakliga mål. 
Utifrån denna önskan och målgrupp tog vi fram två designlösningar, en "vild" och en "traditionell" version med lite olika idéer. Vi valde att utveckla den "vilda" idén. Den bestod ursprungligen av en mobilapplikation som tog all tveksamhet ur resandet genom att den valde hotell, restauranger och sevärdheter åt dig, och sedan presenterade det på ett enkelt sätt. 
Genom en iterativ designprocess kom vi tillslut fram till den nuvarande versionen av applikationen. Den består av ett kort-baserat gränssnitt där relevanta åtgärder och information presenteras på ett kontext-medvetet sätt med hjälp av smarta inlärningsalgoritmer. Likt den ursprungliga idén så ger applikationen förslag på hotell, restauranger, transportmedel och sevärdheter, men denna gång på ett sådant sätt att användaren enkelt kan delta i valet om hen så önskar. Dessutom hjälper applikationen användaren med att komma ihåg exempelvis en restaurangbokning, och påminner om detta på ett relevant och lägligt sätt.
För vidare info se nästa blogginlägg samt prototypen:
Online-version
PDF-version

Monday, February 25, 2013

Inför övning 4

Vi har idag skissat på den tredje iterationen av vårt designförslag, den iteration som skall utvärderas under övningen på onsdag (27/2). Under skissen hade vi många diskussioner om olika design/tekniska-lösningar, nedan följer en kort lista med några av idéerna som diskussionen genererade:  


  • Vi ska ha en "Book Now"-knapp för trötta affärsresande i enlighet med våra personas. Meningen med denna är att göra alternativ för bokning av hotell och restauranger mer lättillgänglig.
  • Förslag på restauranger, hotell, osv. visar alla avståndet och antal stjärnor/prisklass i mindre text under namnet. Betyg/prisklass visas först och sedan avståndet i meter. Detta är ett mönster som vi använder för att befästa en grund som designen kan vila på i ett försök att vara konsekventa i den övergripande designidéen.
  • Avståndet och betyg/prisklass har fasta bredder så att de finns på samma plats på varje rad. Detta underlättar för användare som snabbt vill "scanna" av listan. Under listan med hotell visas betyg först då vi ansåg att det är mest relevant vid valet av hotell.
  • Vi hade en knapp som tidigare hette "Alternatives" som skulle visa fler alternativ inom en given kategori. Dock kom vi fram till att den borde heta "More hotels" istället, då detta är en mer pricksäker benämning på den funktion om knappen möjliggör.

    Den här observationen kom nog som en följd av Gulans inledande föreläsning, där han gav många exempel på oklara menyer som kunde missförstås av användaren.
  • Vad vill användarna ha? Vår huvudsida består av olika delar som vi kallar "kort". Dessa ska se ut som lådor för att upplevas som mer tillfälliga element i listan, tanken är att användaren ska kunna dra bort de kort som inte upplevs som relevanta för stunden. Appen ska även arbeta förutsägande för att underlätta i vardagen. Med detta menas att appen ska försöka förutse vad användaren kan tänkas behöva näst, och tillhandahålla lösningar på dessa behov genom att presentera olika kort på huvudsidan. Till exempel är det lämpligt att ha ett kort med närliggande restauranger vid lunchtid, eller en valutaräknare när användaren är ute och rör sig på stan.
  • Vi överväger att implementera kort för att hålla koll på inköp, men avstår från det för tillfället för att inte göra projektet för spretigt. Dock finns det stora möjligheter att bygga på appen med ytterligare funktionalitet, detta är en möjlighet som vi lämnar öppen i den fortsätta utvecklingen av appen.
  • Vi ska även ha en huvudmeny som går att nå via huvudsidan, där ska det vara möjligt att direkt nå alla funktioner som appen tillhandahåller. 

Det här är några av våra idéer som vi vill förverkliga med vår prototyp. I slutet av det här inläggen följer lite bilder från våra verkliga skisser av appen. Vi har även börjat använda en iPhone app som heter "POP" för att översätta våra skisser till en riktig prototyp. 

Det får räcka med info för idag! Fler uppdateringen kommer efter övningen på onsdag.

/Hälsningar från en "POP"-ande grupp F3!